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游戏监管趋严,“出海”突围不易

时间:2019/8/11 18:24:22  作者:  来源:  浏览:43  评论:0
内容摘要:   作为亚洲最大游戏展会,一年一度的中国国际数码互动娱乐展会(简称“ChinaJoy”)可谓是一次最直接反映游戏行业现状的“风向标”。据南方日报记者从现场了解到,随着国内游戏版号的收紧、游戏用户增速放缓等因素的影响,游戏公司纷纷将游戏“出海”看作是未来重要的发展方向,为游戏产品...
          作为亚洲最大游戏展会,一年一度的中国国际数码互动娱乐展会(简称“ChinaJoy”)可谓是一次最直接反映游戏行业现状的“风向标”。据南方日报记者从现场了解到,随着国内游戏版号的收紧、游戏用户增速放缓等因素的影响,游戏公司纷纷将游戏“出海”看作是未来重要的发展方向,为游戏产品寻求更大的发展空间。但是在游戏公司都在拼“出海”的同时,诸如腾讯、暴雪网易等游戏巨头,却同时也在积极推进游戏的“进口”,《守望先锋》、任天堂等游戏产品先后进入国内市场,也吸引了不少玩家们的追捧,游戏产品的“出”和“进”,正让中国的游戏行业迎来一场新的机遇和挑战。

  中国游戏企业海外营收大涨国际化视野必不可少

  “中国移动游戏产业在世界游戏版图中处于领军地位,拥有了全球化的实力和进军海外市场非常好的契机。”在ChinaJoy期间举办的2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,巨人网络总裁刘伟就公开谈到了对游戏出海的看法。刘伟认为,如今游戏的出海有两个成熟的因素。“一方面,得益于移动互联网、全球化游戏平台的发展,手游的流通具有高度全球化的特点,一款精品游戏可以在非常短的时间内传播到世界各地,受到全球玩家热捧;另一方面,相比电影的单向传输,游戏可以在与玩家的双向互动中创造更好的用户体验,带给用户身临其境的文化冲击。娱乐不分国界,全球玩家在游戏中相遇,在游戏过程中产生文化碰撞与交融,能推动我们的传统文化冲破国界壁垒,加速向海外传播。”

  由中国音数协游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)联合发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》指出,2019年1月至6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,约合人民币为381.3亿元,同比增速为20.2%。这一数字也高于自主研发游戏国内市场收入的增速。谷歌大客户部游戏行业副总裁邓辉表示,2018年海外收入超过5亿元人民币的中国游戏公司有18家,而在2015年,这个数字是3家。

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